문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Rance 01 -빛을 찾아서- (문단 편집) ==== 전투 ==== 전투에 들어서면 상대가 이번 턴에 무슨 행동을 할 것인지 칩으로 표기해주며, 이에 무슨 칩으로 대응할 것인지를 선택하는 것이 기본 루틴. 상대의 패턴은 랜덤이 없이 정해진 패턴을 그대로 돌리므로, 이에 따라서 어떻게 대응할지 선택하면 된다. 칩에 나오는 랭크는 해당 행동에 부여된 수치가 어떻게 되는지를 범위로 잡아 보여주는 것으로, 몬스터에 따라 수치 자체가 정해져있고 랭크는 그게 어느 정도의 범위 내에 속하는지를 알려주는 역할. 나오는 칩은 다음과 같다. * 공격: 칩에 표기된 랭크에 맞는 데미지의 공격을 가한다. * 방어: 칩에 표기된 랭크에 맞는 데미지를 무효화한다. * 무효화: 칩에 표기된 종류의 공격 아이템이 공격에 사용한 칩에 포함되어있을 경우, 그 턴 상대에게 가해지는 데미지가 0이 된다 '''칩이 있는 턴에만 적용되며, 다른 모든 칩도 무효화되므로 주의.''' * 약점: 칩에 표기된 종류의 공격 아이템만 3배의 수치로 계산한다. 무효화 칩과 마찬가지로 해당 턴에만 적용되나 다른 무기로 인한 공격은 배율을 먹지 않는다. * 하니 플래시: 적의 이번 공격은 방어력을 5%로 계산한다. 사실상 방어무시이므로, 이 턴에는 방어 아이템을 쓰지 않는 것이 좋다. * 망각 공격: 이번 공격에 맞을 경우 현재 레벨업에 필요한 경험치의 10%를 잃는다. 방어 아이템으로 데미지를 0으로 만들더라도 적용. 랭크에 따른 수치 범위는 다음과 같다. [[파일:attachment/Rance 01 -빛을 찾아서-/rance01damagechart.png]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기